NaviMundi
Comment ça marche
NaviMundi transforme les lieux réels du monde en cartes à collectionner, pays après pays. Voici ce qui se passe entre le moment où vous ouvrez un paquet et celui où votre carte du monde commence à se remplir.
Des lieux réels, pas des inventions
Chaque carte NaviMundi représente un lieu qui existe : une commune, un monument, un site naturel. Rien n'est inventé, rien n'est généré au hasard — les lieux, leurs coordonnées et leur rattachement administratif viennent de référentiels publics, et la carte porte ce que ces référentiels disent d'eux.
C'est ce qui distingue une collection NaviMundi d'un jeu de cartes ordinaire : le village que vous tirez a des habitants, un département, une région. Vous pouvez y être passé.
Ouvrir un paquet
Les paquets sont gratuits. Votre réserve se reconstitue toute seule, au rythme que le jeu affiche, et la création de compte s'accompagne de plusieurs paquets offerts. NaviMundi ne vend rien et n'accepte aucun paiement.
Un paquet contient cinq cartes. Le tirage est effectué par le serveur, selon des probabilités affichées dans le jeu : elles sont consultables avant d'ouvrir, et aucune manipulation depuis votre appareil ne peut les modifier.
Six paliers de rareté
Toutes les cartes ne se valent pas, et l'écart se voit au premier coup d'œil. Six paliers, du plus courant au plus improbable :
- Commun
- Peu commun
- Rare
- Épique
- Légendaire
- Mythique
Certaines cartes n'existent qu'en un nombre limité d'exemplaires, et chaque exemplaire porte son propre numéro. Les plus rares n'existent qu'en un seul exemplaire au monde : quand il est tiré, il ne l'est plus jamais.
Cette rareté est une règle de jeu. Une carte NaviMundi est un objet numérique interne au service — ni jeton, ni placement, sans valeur monétaire.
Votre collection, et votre monde
Les cartes que vous tirez rejoignent votre collection. Vous pouvez les trier, les comparer, retourner chacune pour lire ce que NaviMundi sait du lieu — sa géographie, son territoire, sa population.
En parallèle, Mon Monde se dessine. C'est une carte, et chaque lieu découvert s'y pose à l'endroit exact où il se trouve. Sur la France, la progression se compte commune par commune, sur les 34 875 que porte le catalogue. Au début, c'est une carte presque vide ; c'est ensuite que cela devient intéressant.
Échanger sur le Marché
Une carte en double n'est pas perdue : le Marché permet de la mettre aux enchères et de faire des offres sur celles des autres. Tout s'y règle en Astras, la monnaie interne du jeu.
Les Astras s'obtiennent en jouant, notamment en accomplissant des objectifs. Ils ne s'achètent pas, ne se convertissent en aucune devise et ne sortent pas du jeu. Aucune somme d'argent réelle ne circule sur le Marché — ce n'est pas une place de marché, c'est une mécanique entre joueurs.
Le monde, pays après pays
NaviMundi est bâti pour le monde entier : le catalogue, les illustrations et les règles de tirage portent tous la notion de pays. On n'ouvre pas un continent d'un coup — on ouvre un pays, entièrement, avec ses données officielles et ses illustrations produites pour lui.
La France est le premier pays disponible : ses communes, ses monuments, ses sites naturels. De nouveaux pays rejoindront NaviMundi, un à la fois, au même niveau d'exigence.
Le nom dit d'ailleurs le programme : naviguer le monde, et le collectionner.